Post by Julien - DG Sens on Oct 15, 2024 19:46:20 GMT -5
BREAK AWAY HOCKEY D'ESTRADE - RÈGLEMENTS
0. Préambule
La Break Away est un hobby pour tous les DG. Les DG prônent collectivement le plaisir et le respect, et comprennent qu’il s’agit d’un « break » pour se divertir par notre amour du hockey.
La ligue est entièrement simulée et sans aucune attache à la LNH. Il s’agit d’une ligue qui favorise la gestion à long terme alors que les équipes et joueurs sont développés de main de maître par les DG et qu’il y a qu’une seule saison par année qui se déroule. La participation est également encouragée, et récompensée. Les DG doivent composer avec la saine gestion financière de leur équipe.
La ligue a pour objectif de donner la voix aux DG participants, eux qui seront sondés en tout temps sur les changements ou ajustements suggérés pour le bon fonctionnement de la ligue. La ligue est gérée par une comité organisateur composé de :
Maxime Lacasse (Président)
Simon Nicol
Mathieu Lavigne
Nicolas Leclerc
Julien T. Lessard
Une contribution annuelle de 15 $ est demandée aux DG pour assurer les coûts de licence du STHS, de maintien du site web et d’acquisition de cotes. Les surplus monétaires sont distribués aux DG récipiendaires de différents trophées.
1. Trophées
Les surplus monétaires sont remis aux DG selon les proportions suivantes :
Gagnant de la Coupe Stanley 40 %
Finaliste de la Coupe Stanley 20 %
Première équipe de l’Est 10 % (ou 2e si c’est le gagnant de la Coupe Stanley)
Première équipe de l’Ouest 10 % (ou 2e si c’est le gagnant de la Coupe Stanley)
DG de l’année 20 % (vote des DG)
Les DG suivants reçoivent une recote supplémentaire gratuite pour un joueur FARM (majorité de matchs disputés farms) ELC uniquement (peut importe l'age), témoignant leurs efforts à bien s’occuper de leur joueur en développement (Un DG ne peut pas recevoir plus d'une recote supplémentaire par saison) :
1er rang de l’Est et de l’Ouest Club-École
Gagnant et Finaliste de la coupe Ryder
Meilleures performances : Attaquant (pts), Défenseur (pts + differentiel), Gardien (%), Recrue (pts pour les attaquants ou pts + diff pour les défenseurs)
Il ne peut qu'avoir un seul gagnant par catégorie.
En cas d'égalité, nous utiliserons le P/20 pour les joueurs et le GAA pour les gardiens afin de départager.
2. Gestion financière
Les DG doivent gérer les finances de leur équipe. Une équipe dont le « Current Funds » est déficitaire devra mettre un plan à l’œuvre pour que celui-ci redevienne positif avant la prochaine simulation. Lorsque le Current Funds de l’équipe est sous la barre du 10 M$, le DG reçoit un avis.
Des maximums pour le prix des billets sont imposés aux équipes :
Loges : 500 $
100 : 400 $
200 : 200 $
300 : 125 $
400 : 75 $
3. Achats
Le DG peut se servir de son « Current Funds » pour faire des achats pour son équipe :
Sièges additionnels PRO :
Section 400 25 000 $ par siège
Section 300 35 000 $ par siège
Section 200 45 000 $ par siège
Section 100 60 000 $ par siège
En tout temps maximum 25 000 sièges par aréna PRO
Sièges additionnels FARM :
Section 400 5 000 $ par siège
Section 300 8 000 $ par siège
Section 200 10 000 $ par siège
Section 100 15 000 $ par siège
En tout temps maximum 15 000 sièges par aréna FARM
Relocalisation de l’équipe Pro 100 000 000 $ (approbation requise par la direction)
Relocalisation de l’équipe Farm 50 000 000 $ (approbation requise par la direction)
Signature d’un UFA additionnel 30 000 000 $ (1 maximum par saison)
Signature d’une recrue en saison 15 000 000$ (1 maximum par saison, à partir du 1er février)
Convaincre un retraité de jouer une dernière saison 25 000 000$. Le salaire d’un retraité sera fixé à 5 000 000 $ ou le même salaire que la saison précédente s’il gagnait moins de 5 000 000 $ pour sa dernière saison. Un joueur peut prolonger sa carrière qu’une seule saison. Les droits d'un retraité appartiennent à l'équipe avec qui il a pris sa retraite jusqu'à l'ouverture du marché des agents libres. Par la suite, il pourra être sorti de la retraite par un autre équipe à condition qu'il ait un historique entre le joueur et la ville (Ancienne équipe BASH/NHL ou hometown). Le joueur aura une FULL NTC jusqu'au 41e match et une NTC 5 équipes par la suite si son équipe n'est pas en voie de faire les séries. Il sera décidé par le comité si le joueur accepte ou non d'être échangé à la demande du DG. Après l’échange, la clause de non-échange redevient complète (FULL NTC).
Recoter un joueur selon sa performance réel. 10 000 000 $ (2 maximum par saison). Les recotes sont disponibles du 1er février jusqu’au début de la saison suivante (vers la mi-octobre), les DG jugent eux-mêmes du temps opportun pour l’acheter. Afin d’être éligible, le joueur doit être dans son contrat d’entrée (BASH ou LNH) et être âgé de 24 ans et moins.
Les recotes en cours de saison ne peuvent être basées que sur les performances NHL et le joueur doit avoir joué au minimum 40 matchs durant la présente saison pour être éligible. Pour les gardiens, un minimum de 15 matchs est nécessaire.
Les recotes basées sur les autres ligues doivent absolument être faites dans la saison morte.
4. Camp d’entraînement
Les DG peuvent envoyer au maximum 2 joueurs par saison aux camps d’entraînement des légendes suivants. Les camps se déroulent au cours de l’été. Les joueurs envoyés aux camps ne peuvent pas dépasser 95 dans n'importe quelle cote. Les camps de la catégorie jeune joueur ne pourront pas augmenter les cotes à plus de 78 et jeune gardien à plus de 88.
Il ne sera possible au DG que de donner 1 seul camp jeune (joueur ou gardien) par saison. De plus, les joueurs aillant reçu ces camps seront dans l’obligation de jouer Pro le reste de leur carrière.
Il n’est pas possible de faire 2 fois le même camp pour le même joueur durant la meme saison morte. Un joueur peut recevoir deux camps différents cependant.
Chaque saison différent camps seront retirés au hasard des choix pour essayer de diversifier les camps sélectionnés. Le nombre de camps disponible par section est indiqué à côté de celles-ci. Les camps retirés seront annoncés sur Facebook et dans l’annexe Camps d’entraînement durant la saison morte.
Régulier : (max 95) (12/16)
Wayne Gretzky +2 SK, +2 PH, +2 PA 25M$
Mario Lemieux +2 PH, +2 FO, +2 SC 25M$
Scott Stevens +3 CK, +2 FG, -2 DI, +2 ST, +1 DU, +2 DF 25M$
Brett Hull +1 SK, +1 PH, +2 SC 20M$
Bobby Orr +1 SK, +2 PH, +1 PA, +1 DF 20M$
Eric Lindros +2 CK, +2 ST, +2 PA 20M$
Keith Tkachuk +3 CK, +3 ST, +1 SC 20M$
Ray Bourque +2 PH, +1 PA, +1 SC 18M$
Larry Robinson +1 EN, +1 DU, +3 DF 18M$
Pavel Bure +3 SK, +1 PH, +2 PS 15M$
Mark Messier +2 FO, +1 SC, +1 DF 15M$
Adam Oates +2 PH, +2 FO, +1 PA 15M$
Yannic Perreault +4 DI, +4 FO, +1 DF 15M$
Alexei Kovalev +4 PH, +2 PS 12M$
Frank Boucher -10 CK, -10 FG, +10 DI 7M$
Tiger Williams +5 CK, +5 FG, -5 DI 5M$
Jeune : (24 ans et -, max 78, 1 seul par saison) (3/5)
Les joueurs ayant reçu ces camps seront dans l'obligation de jouer Pro pour les saisons suivantes
Teemu Selanne +1 SK, +3 SC, +3 PS 25M$
Peter Stasny +1 PH, +1 FO, +4 PA 25M$
Larry Murphy +1 PH, +2 PA, +3 DF 25M$
Bryan Helmer +1 CK, +1 SK, +1 ST, +2 PA, +2 DF 25M$
Willie Marshall +3 FO, +1 PA, +2 SC, +1 DF 25M$
Gardien : (max 95) (3/4)
Patrick Roy +1 SK, +1 DU, +1 AG, +1 RB, +2 SC 25M$
Martin Brodeur +1 DU, +1 EN, +1 AG, +1 SC, +2 PH 25M$
Dominik Hasek +1 SK, +1 EN,+1 AG, +1 HS, +2 RT 25M$
Roberto Luongo +1 DU, +1 EN, +2 AG, +1 RB, +1 PH 25M$
Jeune gardien : (24 ans et -, max 88) (2/3)
Les joueurs ayant reçu ces camps seront dans l'obligation de jouer Pro pour les saisons suivantes
Michael Leighton +1 SK, +2 DU, +2 AG, +3 SC 25M$
Terry Sawchuk +1 SK, +2 EN, +2 AG, +3 HS 25M$
Ken Dryden +1 SK, +1 DU, +1 EN, +2 AG, +3 RT 25M$
5. Masse salariale
Plancher 65 M$
Plafond 88 M$
Les DG doivent respecter le plafond ou le plancher en tout temps. Un avis sera remis au DG qui ne respecte pas le plafond ou le plancher. Le DG devra régler la situation avant la simulation suivante sinon le joueur le plus productif de l’équipe ainsi que le gardien le plus utilisé seront suspendus 3 matchs ou jusqu’à ce que le DG corrige la situation. Si au bout de 3 simulations la situation n'est pas réglée, le choix de 4e tour de l'équipe sera suspendu. Si l'équipe ne possède pas son choix de 4e tour, le choix supérieur suivant sera suspendu. Si l'équipe n'a aucun choix supérieur dans la saison actuelle, nous irons à la saison suivante. Si au bout de 5 simulations la situation persiste, le DG se verra remercié, l’équipe sera mise sous tutelle et le choix suspendu sera réactivé pour le prochain DG.
La masse salariale est basée sur le nombre de matchs qu'un joueur passe dans son équipe, et donc est calculée sur la case ESTIMATED SEASON SALARY CAP.
6. Calendrier
Pré-saison dernière semaine de Septembre
Saison régulière Octobre à Avril (82 matchs PRO et 72 matchs FARM)
Séries éliminatoires Avril à Juin (4 rondes format 4 de 7)
Loterie entre la Fin de la saison régulière et le début des séries
Repêchage vers la Mi-Juin (date annoncée à la fin des séries)
Agents libres début Aout (date officielle annoncé une semaine à l'avance) (3 vagues UFA, une par semaine et ensuite une vague de joueurs libres)
Saison morte Juin à Septembre
7. Composition de l’équipe
45 joueurs sous contrat minimum par équipe
55 joueurs sous contrat maximum par équipe
23 joueurs pro maximum
25 joueurs farm minimum
Alignement complet PRO et FARM
3 C, 3 LW, 3 RW, 6 D, 2 G minimalement pour chaque club PRO et FARM
Possibilité de jouer à 7 défenseurs en retranchant un attaquant (seulement 1 attaquant peut jouer sur un des 3 premiers trios ainsi que la 4e ligne)
Un défenseur peut être utilisé comme 12e attaquant sur la 4e ligue seulement
Les équipes pro qui préparent leur alignement de façon à accumuler volontairement un maximum de défaites (par exemple utiliser au minimum des bons joueurs, ou utiliser des stratégies désavantageuses) verront leur alignement complété par la direction.
Les équipes farm qui utilisent seulement des joueurs “unassigned” verront leur alignement complété par la direction.
À la fin de la saison, 100 000 $ multiplié par le nombre de “# of load lines” dans le simulateur, seront ajoutés, pour un maximum de 82 lignes ou 8.2 M$, dans le CF des équipes pour récompenser la préparation des lignes.
Lorsque les DG ne complètent pas leur équipe par leurs propres moyens, ils reçoivent une pénalité sur le current funds de 10 M$ par joueur manquant afin que la ligue complète leur équipe avec des unassigned au salaire minimum.
8. Cotes
Basées sur la performance des joueurs par le simulateur
Indépendantes de la LNH
9. Recotes
Automatiques par le simulateur
À la fin de la saison
Modulées aux cotes actuelles du joueur pour éviter les variations extrêmes
10. Recrues
Création avant le camp d’entraînement selon les statistiques des 2 dernières saisons de hockey.
Possibilité de retourner les joueurs de 20 ans et moins dans la banque des prospects pour création future, avant qu’ils aient joué leur 10e match dans la BASH (frais de 5 000 000$).
Le montant des contrats des recrues sont établis selon leur sélection au repêchage :
Top 10 : 1 M$
10 à 20 : 975 K$
20 à 32 : 950 K$
33 à 64 : 925 K$
65 à 96 : 875 K$
97 à 128 : 825 K$
129 et plus : 775 k
La durée des contrats des recrues sont établis selon leur âge :
21 ans et moins : 3 ans
22 à 24 ans : 2 ans
25 ans et plus : 1 an
Les cotes initiales des recrues sont déterminées de manière objective selon des formules maisons basées sur les statistiques compilées par les sur QuantHockey.com des 2 dernières saisons complètes jouées par le joueur et des facteurs de conversion des points pour chaque ligue d’envergure. Voici les facteurs de conversion :
League
NHLe
KHL 0.670
SHL 0.570
AHL 0.540
NLA 0.500
Czech 0.430
Liiga 0.390
DEL 0.390
VHL 0.340
Allsenskan 0.310
ICEHL 0.270
Slovakia 0.260
NCAA 0.240
Un joueur de 25 ans et plus ne sera pas considéré comme une recrue.
Limite de 5 demandes de créations de prospect (gratuites) avant la saison et une durant la saison (15 000 000 $), à partir du 1er février pour avoir un échantillon de matchs fiable.
11. Agents libres
RFA : 27 ans et moins (en date du 1er juillet de la fin de la saison)
UFA : 28 ans et plus (en date du 1er juillet de la fin de la saison)
Les DG peuvent signer autant de RFA qu’ils le désirent
Les RFA des équipes sont réputés avoir reçu une offre qualificative automatiquement avant l’ouverture du marché des joueurs autonomes. Attention, l’offre qualificative n’est pas un contrat signé.
Les joueurs RFA ayant au moins 4 saisons complétées dans la BASH (Farm et/ou Pro) sont éligibles à l’arbitrage. Lorsqu’il n’y a pas entente entre l’équipe et le joueur RFA avant le 31 août, le joueur sera automatiquement inscrit à l’arbitrage, où le comité de direction de la BASH déterminera le salaire du joueur. Le DG aura le choix d’accepter ou non le contrat.
Les RFA n’ayant pas signé un nouveau contrat avant le 30 octobre deviennent automatiquement UFA.
Une seule offer sheet est permise par équipe.
À partir de l'ouverture du marché des joueurs autonomes, l'agent coupe les communications avec le DG pour la totalité des 3 vagues. Le DG devra alors faire ses offres RFA par le simulateur uniquement comme les autres DG pour leurs offer sheets. Si un RFA n'a pas accepté d'offre durant les 3 vagues, il pourra être approché par la suite par toutes les équipes via la firme d’agents CAA Sports. Lorsqu’une offer sheet est acceptée par un joueur, le DG de l’équipe auquel les droits appartiennent reçoit les détails de l’offer sheet et aura une période de 72 heures pour déterminer s’il égale l’offre ou bien préfère la compensation. Il doit lui-même contacter l’agent.
Voici les compensations advenant une offer sheet acceptée (l'équipe devra s'assurer d'avoir ses propres choix en mains avant de faire son offre sinon l'offer sheet sera automatiquement refusée):
1.49 M$ et moins : 6e choix du prochain repêchage + 1 000 000 $
1.5 à 1.99 M$ : 3e choix du prochain repêchage + 2 000 000 $
2 à 3.99 M$ : 2e choix du prochain repêchage + 3 000 000 $
4 à 5.99 M$ : 1er et 3e choix du prochain repêchage + 5 000 000 $
6 à 7.99 M$ : 1er, 2e et 3e choix du prochain repêchage + 8 000 000 $
8 à 9.99 M$ : 1er, 2e et 3e choix des 2 prochains repêchages + 10 000 000 $
10 M$ et plus : 1er choix des 4 prochains repêchages + 15 000 000 $
Les DG sont limités à la re signature non-garantie de 1 UFA pendant la saison
Tous les joueurs libres peuvent être approchés après la 3e vague d'agent libre seulement. Ils ne seront disponibles que durant une vague de signatures des joueurs libres via la firme d’agents CAA Sports par la messagerie du forum.
Voici les paramètres pour les joueurs libres :
Joueurs non éligible au prochain repêchage. Joueurs nord-américains ayant 20 ans ou moins et joueurs européens ayant 21 ans ou moins au 31 décembre de l'année suivante.
Joueurs ayant 26 ans ou moins au 15 septembre de la présente saison.
Joueurs n’appartenant à aucune équipe BASH, ni dans le FARM, ni dans les prospects, ni dans les unassigned. (Vérifiez SVP).
Chaque équipe a une limite de 5 offres envoyés auprès des joueurs libres
Envoi des offres à l’agent Allan Walsh via le forum
12. Négociations avec les agents libres
Les DG doivent offrir à leurs agents libres directement dans le STHS Client à partir du 1er février seulement. Le comité d'agents reçoit et analyse les offres via le simulateur. Dans le cas du refus d’une offre, le DG doit communiquer avec la firme d’agents CAA Sports via le forum afin de débuter les négociations. Les DG sont fortement encouragés à fournir des explications sur leurs offres dans le simulateur afin de convaincre le joueur et son agent.
Il est possible d’ajouter des clauses pour assurer la stabilité du joueur avec son nouveau contrat :
Full-NTC : L’équipe ne peut échanger le joueur.
NTC X CLUB : Sur demande, le joueur doit fournir à l’équipe une liste de X équipes auxquelles il accepterait d’être échangé, la liste étant établie par le comité d'agents. Le nombre d'équipes sera déterminé à la signature du contrat.
Les joueurs ayant une NTC peuvent être échangés sur acceptation de l’agent un nombre limité de fois pendant leur contrat, soit :
1 an = full NTC à moins d’exception vers un club contender si l’équipe ne fait pas les séries
2 ou 3 ans = 1 fois
4 ou 5 ans = 2 fois
6 ou 7 ans = 3 fois
8 ans = 4 fois
Boni de signature : Il est possible d’offrir un boni de signature d’un maximum de 50 % du salaire annuel proposé au joueur, qui sera considéré dans l’offre comme réparti sur le nombre d’années du contrat, et donc un + au salaire annuel du joueur.
Les RFA signés via offer sheet et UFA signés obtiennent automatiquement une Full-NTC pour les 41 premiers matchs de la saison suivante. Un joueur est considéré UFA qu'il resigne avec l'équipe qui détenait ses droits ou qu'il ait testé le marché. Tous joueurs étant agent libre pour la prochaine saison morte qui décide de resigner avec leur équipe se verra obtenir une Full-NTC également pour les 41 premiers matchs de la saison suivante.
13. Ballottage
Les joueurs de 24 ans et moins ne sont pas éligibles au ballotage
Les joueurs de 25 ans et plus doivent passer par le ballotage avant un renvoi dans les mineures
Un joueur mis au ballotage ayant un contrat de 3 M$ et plus peut être mis au ballotage. Cependant, s’il n’est pas réclamé par une autre équipe, il doit continuer à jouer pro. Il ne peut jouer farm. Si le joueur ayant été placé au ballotage a signé son contrat durant l’entre-saison, les mêmes règles s’appliquent et le DG fautif sera privé de re-signatures et signatures UFA pour les 2 prochaines saisons.
Un joueur ayant une cote PA, SC ou DF de 80 ou plus devra passer par le ballottage avant d'aller dans les mineurs
Un joueur ayant deux cotes PA, SC, DF de 78 ou plus devra passer par le ballottage avant d'aller dans les mineurs.
Un ballotage pour la ligue entière est organisé à la fin de la pré-saison. La durée du ballottage sera annoncée à ce moment. Les réclamations se font via un message à Allan Walsh sur le forum.
En cours de saison, le DG devra faire une annonce sur le forum dans la section Ballottage lorsqu'il retourne un joueur éligible dans les mineurs. À partir de l'annonce, les autres DG ont 24H pour réclamer un joueur. Si le DG ne fait pas d'annonce, le joueur pourra être réclamé tant que l'annonce et son 24H ne seront pas complétés.
La liste de priorité du ballotage est le classement inverse au jour du ballotage. Pour le ballottage en début de saison, le classement inverse de la saison précédente sera utilisé.
Un joueur ayant été acquis par une équipe par voie de ballotage doit minimalement jouer 10 parties avec cette nouvelle équipe avant d’être transigé ou remis au ballotage. Dans le cas contraire, le joueur sera retourné à sa formation précédente.
Le ballotage est inactif à compter de la date limite des transactions et ce jusqu’au début de la saison subséquente.
Un joueur au ballotage envoyé ne peut être échangé pendant le 24h de délai où il est disponible pour toutes les équipes.
14. Rachat de contrat
Les rachats de contrats sont permis entre la fin des séries éliminatoires et l'ouverture du marché des joueurs autonomes
Un seul joueur peut être racheté par saison
Pour racheter le contrat d’un joueur, un DG doit défrayer immédiatement les 2/3 du montant du contrat restant à écouler (salaire(s) x année(s) x 2/3) à partir de son Current Funds.
15. Transactions
Un comité évalue les transactions et donne son accord en plus de la confirmation des DG. Dans l’éventualité d’un refus, le comité de transactions participe à trouver une solution avec les DG concernés.
La date limite des transactions sera annoncée par le comité au moins 2 semaines d'avance selon le déroulement de le saison.
L’annonce d’une transaction doit être officialisée par les deux DG sur le forum
Il est possible de transiger avec des retenues de salaire sur les joueurs pour un maximum de 50% de la saison courante seulement (salaire annuel pour 1 saison).
Il est possible de transiger des choix conditionnels
Il est possible de transiger de l’argent
Il est possible de transiger des entraîneurs
Il est possible de mettre ces conditions dans un échange :
Protection sur un choix, avec une seule substitution
Changement d’un choix pour l’atteinte d’une ronde X de séries éliminatoires
Protection en cas de retraite sous forme d’un choix au repêchage
16. Repêchage
La loterie du repêchage a lieu entre la fin de la saison et le début des séries éliminatoires.
Les chances par équipe à la loterie sont les suivantes, elles déterminent les chances d’obtenir le 1er rang au repêchage. Le top 3 est pigé, et la suite est selon le classement de la saison :
32e 18.5 %
31e 13.5 %
30e 11.5 %
29e 9.5 %
28e 8.5 %
27e 7.5 %
26e 6.5 %
25e 6.0 %
24e 5.0 %
23e 3.5 %
22e 3.0 %
21e 2.5 %
20e 2.0 %
19e 1.5 %
18e 0.5%
17e 0.5%
La première ronde se déroule en présentiel via une réunion TEAMS. Le moment exact sera dévoilé au début du mois de juin.
La présence des DG est demandée lors du repêchage
Les DG qui sont absents doivent fournir une liste à la ligue
Le repêchage se déroule sur le forum de la ligue
Le repêchage se déroule de cette façon :
Ronde 1 en temps réel (5 minutes de délai pour faire son choix)
Rondes 2 à 7, 2 heures de délai
Des choix consécutifs dans les rondes 2 à 7 ne donneront pas d’addition du délai (ex: 3 choix consécutifs ne donne pas un délai de 6h, ça demeure 2h)
Les limites de temps sont effectives entre 8am et 10pm.
Sans nouvelles ou liste du DG, le joueur le plus haut classé sur la liste de la BASH (combiné des différentes listes publiques, MacKenzie, Button, Pronman, Wheeler, etc.) est assigné à l’équipe.
17. Positions
Les DG doivent adresser leur demande sur le forum
Les attaquants peuvent être placés à toutes les positions dans le simulateur. Néanmoins pour avoir la position officielle, une preuve doit être fournie pour faire le changement.
Les défenseurs ne peuvent pas se faire muter à l'attaque sauf s'il y a une preuve officielle.
18. Entraîneurs
Les entraîneurs peuvent être engagés et congédiés en saison.
Les demandes doivent être formulées sur le forum.
Le DG doit payer la totalité du contrat restant d’un entraîneur à même son Current Funds pour être en mesure de le congédier.
Un DG peut offrir à un entraîneur farm d’une autre équipe, mais devra compenser l’équipe en lui remettant une somme équivalente au salaire de l’entraîneur convoité.
Les DG doivent négocier avec la firme d’agents CAA Sports par la messagerie du forum.
19. Retraites
Les retraites sont faites aléatoirement dans le simulateur selon les probabilités suivantes :
36 ans – 5 %
37 ans – 10 %
38 ans – 20 %
39 ans – 50 %
40 ans – 75 %
41 ans et + – 95 %
20. Rivalités
Les équipes peuvent officialiser des rivalités de niveau 1 à 5 en faisant la demande sur le forum
21. Utilisation des gardiens
La limite d'utilisation des gardiens est limitée à 67 départs PRO et 57 départs FARM (colonne ST dans les statistiques). Le gardien sera suspendu pour le reste de la saison ET LA TOTALITÉ DES SÉRIES dès qu'il aura participé à un 68e match PRO ou un 58e match FARM.
22. Match des étoiles
Lorsque possible pour la direction, la dernière fin de semaine du mois de janvier est consacrée au match des étoiles. Deux semaines plus tôt, 3 attaquants, 2 défenseurs, 1 gardien et 2 DG sont votés pour chaque conférence. L’équipe des 2 DG formés par conférence viendra ensuite compléter son alignement pour en arriver à un total de 12 attaquants, 6 défenseurs et 2 gardiens. Chaque équipe devra avoir au minimum 1 représentant.
23. Demandes
Les demandes suivantes se font via le forum, section Demandes :
Changement de position
Congédiement d’un entraîneur
Création/Renvoi de prospects
Recote ELC (avant le début de la saison suivante)
Signature UFA supplémentaire
Retour de la retraite
Camps
24. Paramètres des contrats
Salaire minimal : 775 000 $
Salaire maximal :13 200 000 $ (15 % du plafond)
Durée maximale pré-agents libres : 8 ans
Durée maximale agents libres : 7 ans
Durée maximale des contrat FARM (- de 3M) : 3 ans
Boni de signature : 50 % maximum d’une année de contrat
Un joueur décédé sera supprimé de la ligue à la fin de son contrat
0. Préambule
La Break Away est un hobby pour tous les DG. Les DG prônent collectivement le plaisir et le respect, et comprennent qu’il s’agit d’un « break » pour se divertir par notre amour du hockey.
La ligue est entièrement simulée et sans aucune attache à la LNH. Il s’agit d’une ligue qui favorise la gestion à long terme alors que les équipes et joueurs sont développés de main de maître par les DG et qu’il y a qu’une seule saison par année qui se déroule. La participation est également encouragée, et récompensée. Les DG doivent composer avec la saine gestion financière de leur équipe.
La ligue a pour objectif de donner la voix aux DG participants, eux qui seront sondés en tout temps sur les changements ou ajustements suggérés pour le bon fonctionnement de la ligue. La ligue est gérée par une comité organisateur composé de :
Maxime Lacasse (Président)
Simon Nicol
Mathieu Lavigne
Nicolas Leclerc
Julien T. Lessard
Une contribution annuelle de 15 $ est demandée aux DG pour assurer les coûts de licence du STHS, de maintien du site web et d’acquisition de cotes. Les surplus monétaires sont distribués aux DG récipiendaires de différents trophées.
1. Trophées
Les surplus monétaires sont remis aux DG selon les proportions suivantes :
Gagnant de la Coupe Stanley 40 %
Finaliste de la Coupe Stanley 20 %
Première équipe de l’Est 10 % (ou 2e si c’est le gagnant de la Coupe Stanley)
Première équipe de l’Ouest 10 % (ou 2e si c’est le gagnant de la Coupe Stanley)
DG de l’année 20 % (vote des DG)
Les DG suivants reçoivent une recote supplémentaire gratuite pour un joueur FARM (majorité de matchs disputés farms) ELC uniquement (peut importe l'age), témoignant leurs efforts à bien s’occuper de leur joueur en développement (Un DG ne peut pas recevoir plus d'une recote supplémentaire par saison) :
1er rang de l’Est et de l’Ouest Club-École
Gagnant et Finaliste de la coupe Ryder
Meilleures performances : Attaquant (pts), Défenseur (pts + differentiel), Gardien (%), Recrue (pts pour les attaquants ou pts + diff pour les défenseurs)
Il ne peut qu'avoir un seul gagnant par catégorie.
En cas d'égalité, nous utiliserons le P/20 pour les joueurs et le GAA pour les gardiens afin de départager.
2. Gestion financière
Les DG doivent gérer les finances de leur équipe. Une équipe dont le « Current Funds » est déficitaire devra mettre un plan à l’œuvre pour que celui-ci redevienne positif avant la prochaine simulation. Lorsque le Current Funds de l’équipe est sous la barre du 10 M$, le DG reçoit un avis.
Des maximums pour le prix des billets sont imposés aux équipes :
Loges : 500 $
100 : 400 $
200 : 200 $
300 : 125 $
400 : 75 $
3. Achats
Le DG peut se servir de son « Current Funds » pour faire des achats pour son équipe :
Sièges additionnels PRO :
Section 400 25 000 $ par siège
Section 300 35 000 $ par siège
Section 200 45 000 $ par siège
Section 100 60 000 $ par siège
En tout temps maximum 25 000 sièges par aréna PRO
Sièges additionnels FARM :
Section 400 5 000 $ par siège
Section 300 8 000 $ par siège
Section 200 10 000 $ par siège
Section 100 15 000 $ par siège
En tout temps maximum 15 000 sièges par aréna FARM
Relocalisation de l’équipe Pro 100 000 000 $ (approbation requise par la direction)
Relocalisation de l’équipe Farm 50 000 000 $ (approbation requise par la direction)
Signature d’un UFA additionnel 30 000 000 $ (1 maximum par saison)
Signature d’une recrue en saison 15 000 000$ (1 maximum par saison, à partir du 1er février)
Convaincre un retraité de jouer une dernière saison 25 000 000$. Le salaire d’un retraité sera fixé à 5 000 000 $ ou le même salaire que la saison précédente s’il gagnait moins de 5 000 000 $ pour sa dernière saison. Un joueur peut prolonger sa carrière qu’une seule saison. Les droits d'un retraité appartiennent à l'équipe avec qui il a pris sa retraite jusqu'à l'ouverture du marché des agents libres. Par la suite, il pourra être sorti de la retraite par un autre équipe à condition qu'il ait un historique entre le joueur et la ville (Ancienne équipe BASH/NHL ou hometown). Le joueur aura une FULL NTC jusqu'au 41e match et une NTC 5 équipes par la suite si son équipe n'est pas en voie de faire les séries. Il sera décidé par le comité si le joueur accepte ou non d'être échangé à la demande du DG. Après l’échange, la clause de non-échange redevient complète (FULL NTC).
Recoter un joueur selon sa performance réel. 10 000 000 $ (2 maximum par saison). Les recotes sont disponibles du 1er février jusqu’au début de la saison suivante (vers la mi-octobre), les DG jugent eux-mêmes du temps opportun pour l’acheter. Afin d’être éligible, le joueur doit être dans son contrat d’entrée (BASH ou LNH) et être âgé de 24 ans et moins.
Les recotes en cours de saison ne peuvent être basées que sur les performances NHL et le joueur doit avoir joué au minimum 40 matchs durant la présente saison pour être éligible. Pour les gardiens, un minimum de 15 matchs est nécessaire.
Les recotes basées sur les autres ligues doivent absolument être faites dans la saison morte.
4. Camp d’entraînement
Les DG peuvent envoyer au maximum 2 joueurs par saison aux camps d’entraînement des légendes suivants. Les camps se déroulent au cours de l’été. Les joueurs envoyés aux camps ne peuvent pas dépasser 95 dans n'importe quelle cote. Les camps de la catégorie jeune joueur ne pourront pas augmenter les cotes à plus de 78 et jeune gardien à plus de 88.
Il ne sera possible au DG que de donner 1 seul camp jeune (joueur ou gardien) par saison. De plus, les joueurs aillant reçu ces camps seront dans l’obligation de jouer Pro le reste de leur carrière.
Il n’est pas possible de faire 2 fois le même camp pour le même joueur durant la meme saison morte. Un joueur peut recevoir deux camps différents cependant.
Chaque saison différent camps seront retirés au hasard des choix pour essayer de diversifier les camps sélectionnés. Le nombre de camps disponible par section est indiqué à côté de celles-ci. Les camps retirés seront annoncés sur Facebook et dans l’annexe Camps d’entraînement durant la saison morte.
Régulier : (max 95) (12/16)
Wayne Gretzky +2 SK, +2 PH, +2 PA 25M$
Mario Lemieux +2 PH, +2 FO, +2 SC 25M$
Scott Stevens +3 CK, +2 FG, -2 DI, +2 ST, +1 DU, +2 DF 25M$
Brett Hull +1 SK, +1 PH, +2 SC 20M$
Bobby Orr +1 SK, +2 PH, +1 PA, +1 DF 20M$
Eric Lindros +2 CK, +2 ST, +2 PA 20M$
Keith Tkachuk +3 CK, +3 ST, +1 SC 20M$
Ray Bourque +2 PH, +1 PA, +1 SC 18M$
Larry Robinson +1 EN, +1 DU, +3 DF 18M$
Pavel Bure +3 SK, +1 PH, +2 PS 15M$
Mark Messier +2 FO, +1 SC, +1 DF 15M$
Adam Oates +2 PH, +2 FO, +1 PA 15M$
Yannic Perreault +4 DI, +4 FO, +1 DF 15M$
Alexei Kovalev +4 PH, +2 PS 12M$
Frank Boucher -10 CK, -10 FG, +10 DI 7M$
Tiger Williams +5 CK, +5 FG, -5 DI 5M$
Jeune : (24 ans et -, max 78, 1 seul par saison) (3/5)
Les joueurs ayant reçu ces camps seront dans l'obligation de jouer Pro pour les saisons suivantes
Teemu Selanne +1 SK, +3 SC, +3 PS 25M$
Peter Stasny +1 PH, +1 FO, +4 PA 25M$
Larry Murphy +1 PH, +2 PA, +3 DF 25M$
Bryan Helmer +1 CK, +1 SK, +1 ST, +2 PA, +2 DF 25M$
Willie Marshall +3 FO, +1 PA, +2 SC, +1 DF 25M$
Gardien : (max 95) (3/4)
Patrick Roy +1 SK, +1 DU, +1 AG, +1 RB, +2 SC 25M$
Martin Brodeur +1 DU, +1 EN, +1 AG, +1 SC, +2 PH 25M$
Dominik Hasek +1 SK, +1 EN,+1 AG, +1 HS, +2 RT 25M$
Roberto Luongo +1 DU, +1 EN, +2 AG, +1 RB, +1 PH 25M$
Jeune gardien : (24 ans et -, max 88) (2/3)
Les joueurs ayant reçu ces camps seront dans l'obligation de jouer Pro pour les saisons suivantes
Michael Leighton +1 SK, +2 DU, +2 AG, +3 SC 25M$
Terry Sawchuk +1 SK, +2 EN, +2 AG, +3 HS 25M$
Ken Dryden +1 SK, +1 DU, +1 EN, +2 AG, +3 RT 25M$
5. Masse salariale
Plancher 65 M$
Plafond 88 M$
Les DG doivent respecter le plafond ou le plancher en tout temps. Un avis sera remis au DG qui ne respecte pas le plafond ou le plancher. Le DG devra régler la situation avant la simulation suivante sinon le joueur le plus productif de l’équipe ainsi que le gardien le plus utilisé seront suspendus 3 matchs ou jusqu’à ce que le DG corrige la situation. Si au bout de 3 simulations la situation n'est pas réglée, le choix de 4e tour de l'équipe sera suspendu. Si l'équipe ne possède pas son choix de 4e tour, le choix supérieur suivant sera suspendu. Si l'équipe n'a aucun choix supérieur dans la saison actuelle, nous irons à la saison suivante. Si au bout de 5 simulations la situation persiste, le DG se verra remercié, l’équipe sera mise sous tutelle et le choix suspendu sera réactivé pour le prochain DG.
La masse salariale est basée sur le nombre de matchs qu'un joueur passe dans son équipe, et donc est calculée sur la case ESTIMATED SEASON SALARY CAP.
6. Calendrier
Pré-saison dernière semaine de Septembre
Saison régulière Octobre à Avril (82 matchs PRO et 72 matchs FARM)
Séries éliminatoires Avril à Juin (4 rondes format 4 de 7)
Loterie entre la Fin de la saison régulière et le début des séries
Repêchage vers la Mi-Juin (date annoncée à la fin des séries)
Agents libres début Aout (date officielle annoncé une semaine à l'avance) (3 vagues UFA, une par semaine et ensuite une vague de joueurs libres)
Saison morte Juin à Septembre
7. Composition de l’équipe
45 joueurs sous contrat minimum par équipe
55 joueurs sous contrat maximum par équipe
23 joueurs pro maximum
25 joueurs farm minimum
Alignement complet PRO et FARM
3 C, 3 LW, 3 RW, 6 D, 2 G minimalement pour chaque club PRO et FARM
Possibilité de jouer à 7 défenseurs en retranchant un attaquant (seulement 1 attaquant peut jouer sur un des 3 premiers trios ainsi que la 4e ligne)
Un défenseur peut être utilisé comme 12e attaquant sur la 4e ligue seulement
Les équipes pro qui préparent leur alignement de façon à accumuler volontairement un maximum de défaites (par exemple utiliser au minimum des bons joueurs, ou utiliser des stratégies désavantageuses) verront leur alignement complété par la direction.
Les équipes farm qui utilisent seulement des joueurs “unassigned” verront leur alignement complété par la direction.
À la fin de la saison, 100 000 $ multiplié par le nombre de “# of load lines” dans le simulateur, seront ajoutés, pour un maximum de 82 lignes ou 8.2 M$, dans le CF des équipes pour récompenser la préparation des lignes.
Lorsque les DG ne complètent pas leur équipe par leurs propres moyens, ils reçoivent une pénalité sur le current funds de 10 M$ par joueur manquant afin que la ligue complète leur équipe avec des unassigned au salaire minimum.
8. Cotes
Basées sur la performance des joueurs par le simulateur
Indépendantes de la LNH
9. Recotes
Automatiques par le simulateur
À la fin de la saison
Modulées aux cotes actuelles du joueur pour éviter les variations extrêmes
10. Recrues
Création avant le camp d’entraînement selon les statistiques des 2 dernières saisons de hockey.
Possibilité de retourner les joueurs de 20 ans et moins dans la banque des prospects pour création future, avant qu’ils aient joué leur 10e match dans la BASH (frais de 5 000 000$).
Le montant des contrats des recrues sont établis selon leur sélection au repêchage :
Top 10 : 1 M$
10 à 20 : 975 K$
20 à 32 : 950 K$
33 à 64 : 925 K$
65 à 96 : 875 K$
97 à 128 : 825 K$
129 et plus : 775 k
La durée des contrats des recrues sont établis selon leur âge :
21 ans et moins : 3 ans
22 à 24 ans : 2 ans
25 ans et plus : 1 an
Les cotes initiales des recrues sont déterminées de manière objective selon des formules maisons basées sur les statistiques compilées par les sur QuantHockey.com des 2 dernières saisons complètes jouées par le joueur et des facteurs de conversion des points pour chaque ligue d’envergure. Voici les facteurs de conversion :
League
NHLe
KHL 0.670
SHL 0.570
AHL 0.540
NLA 0.500
Czech 0.430
Liiga 0.390
DEL 0.390
VHL 0.340
Allsenskan 0.310
ICEHL 0.270
Slovakia 0.260
NCAA 0.240
Un joueur de 25 ans et plus ne sera pas considéré comme une recrue.
Limite de 5 demandes de créations de prospect (gratuites) avant la saison et une durant la saison (15 000 000 $), à partir du 1er février pour avoir un échantillon de matchs fiable.
11. Agents libres
RFA : 27 ans et moins (en date du 1er juillet de la fin de la saison)
UFA : 28 ans et plus (en date du 1er juillet de la fin de la saison)
Les DG peuvent signer autant de RFA qu’ils le désirent
Les RFA des équipes sont réputés avoir reçu une offre qualificative automatiquement avant l’ouverture du marché des joueurs autonomes. Attention, l’offre qualificative n’est pas un contrat signé.
Les joueurs RFA ayant au moins 4 saisons complétées dans la BASH (Farm et/ou Pro) sont éligibles à l’arbitrage. Lorsqu’il n’y a pas entente entre l’équipe et le joueur RFA avant le 31 août, le joueur sera automatiquement inscrit à l’arbitrage, où le comité de direction de la BASH déterminera le salaire du joueur. Le DG aura le choix d’accepter ou non le contrat.
Les RFA n’ayant pas signé un nouveau contrat avant le 30 octobre deviennent automatiquement UFA.
Une seule offer sheet est permise par équipe.
À partir de l'ouverture du marché des joueurs autonomes, l'agent coupe les communications avec le DG pour la totalité des 3 vagues. Le DG devra alors faire ses offres RFA par le simulateur uniquement comme les autres DG pour leurs offer sheets. Si un RFA n'a pas accepté d'offre durant les 3 vagues, il pourra être approché par la suite par toutes les équipes via la firme d’agents CAA Sports. Lorsqu’une offer sheet est acceptée par un joueur, le DG de l’équipe auquel les droits appartiennent reçoit les détails de l’offer sheet et aura une période de 72 heures pour déterminer s’il égale l’offre ou bien préfère la compensation. Il doit lui-même contacter l’agent.
Voici les compensations advenant une offer sheet acceptée (l'équipe devra s'assurer d'avoir ses propres choix en mains avant de faire son offre sinon l'offer sheet sera automatiquement refusée):
1.49 M$ et moins : 6e choix du prochain repêchage + 1 000 000 $
1.5 à 1.99 M$ : 3e choix du prochain repêchage + 2 000 000 $
2 à 3.99 M$ : 2e choix du prochain repêchage + 3 000 000 $
4 à 5.99 M$ : 1er et 3e choix du prochain repêchage + 5 000 000 $
6 à 7.99 M$ : 1er, 2e et 3e choix du prochain repêchage + 8 000 000 $
8 à 9.99 M$ : 1er, 2e et 3e choix des 2 prochains repêchages + 10 000 000 $
10 M$ et plus : 1er choix des 4 prochains repêchages + 15 000 000 $
Les DG sont limités à la re signature non-garantie de 1 UFA pendant la saison
Tous les joueurs libres peuvent être approchés après la 3e vague d'agent libre seulement. Ils ne seront disponibles que durant une vague de signatures des joueurs libres via la firme d’agents CAA Sports par la messagerie du forum.
Voici les paramètres pour les joueurs libres :
Joueurs non éligible au prochain repêchage. Joueurs nord-américains ayant 20 ans ou moins et joueurs européens ayant 21 ans ou moins au 31 décembre de l'année suivante.
Joueurs ayant 26 ans ou moins au 15 septembre de la présente saison.
Joueurs n’appartenant à aucune équipe BASH, ni dans le FARM, ni dans les prospects, ni dans les unassigned. (Vérifiez SVP).
Chaque équipe a une limite de 5 offres envoyés auprès des joueurs libres
Envoi des offres à l’agent Allan Walsh via le forum
12. Négociations avec les agents libres
Les DG doivent offrir à leurs agents libres directement dans le STHS Client à partir du 1er février seulement. Le comité d'agents reçoit et analyse les offres via le simulateur. Dans le cas du refus d’une offre, le DG doit communiquer avec la firme d’agents CAA Sports via le forum afin de débuter les négociations. Les DG sont fortement encouragés à fournir des explications sur leurs offres dans le simulateur afin de convaincre le joueur et son agent.
Il est possible d’ajouter des clauses pour assurer la stabilité du joueur avec son nouveau contrat :
Full-NTC : L’équipe ne peut échanger le joueur.
NTC X CLUB : Sur demande, le joueur doit fournir à l’équipe une liste de X équipes auxquelles il accepterait d’être échangé, la liste étant établie par le comité d'agents. Le nombre d'équipes sera déterminé à la signature du contrat.
Les joueurs ayant une NTC peuvent être échangés sur acceptation de l’agent un nombre limité de fois pendant leur contrat, soit :
1 an = full NTC à moins d’exception vers un club contender si l’équipe ne fait pas les séries
2 ou 3 ans = 1 fois
4 ou 5 ans = 2 fois
6 ou 7 ans = 3 fois
8 ans = 4 fois
Boni de signature : Il est possible d’offrir un boni de signature d’un maximum de 50 % du salaire annuel proposé au joueur, qui sera considéré dans l’offre comme réparti sur le nombre d’années du contrat, et donc un + au salaire annuel du joueur.
Les RFA signés via offer sheet et UFA signés obtiennent automatiquement une Full-NTC pour les 41 premiers matchs de la saison suivante. Un joueur est considéré UFA qu'il resigne avec l'équipe qui détenait ses droits ou qu'il ait testé le marché. Tous joueurs étant agent libre pour la prochaine saison morte qui décide de resigner avec leur équipe se verra obtenir une Full-NTC également pour les 41 premiers matchs de la saison suivante.
13. Ballottage
Les joueurs de 24 ans et moins ne sont pas éligibles au ballotage
Les joueurs de 25 ans et plus doivent passer par le ballotage avant un renvoi dans les mineures
Un joueur mis au ballotage ayant un contrat de 3 M$ et plus peut être mis au ballotage. Cependant, s’il n’est pas réclamé par une autre équipe, il doit continuer à jouer pro. Il ne peut jouer farm. Si le joueur ayant été placé au ballotage a signé son contrat durant l’entre-saison, les mêmes règles s’appliquent et le DG fautif sera privé de re-signatures et signatures UFA pour les 2 prochaines saisons.
Un joueur ayant une cote PA, SC ou DF de 80 ou plus devra passer par le ballottage avant d'aller dans les mineurs
Un joueur ayant deux cotes PA, SC, DF de 78 ou plus devra passer par le ballottage avant d'aller dans les mineurs.
Un ballotage pour la ligue entière est organisé à la fin de la pré-saison. La durée du ballottage sera annoncée à ce moment. Les réclamations se font via un message à Allan Walsh sur le forum.
En cours de saison, le DG devra faire une annonce sur le forum dans la section Ballottage lorsqu'il retourne un joueur éligible dans les mineurs. À partir de l'annonce, les autres DG ont 24H pour réclamer un joueur. Si le DG ne fait pas d'annonce, le joueur pourra être réclamé tant que l'annonce et son 24H ne seront pas complétés.
La liste de priorité du ballotage est le classement inverse au jour du ballotage. Pour le ballottage en début de saison, le classement inverse de la saison précédente sera utilisé.
Un joueur ayant été acquis par une équipe par voie de ballotage doit minimalement jouer 10 parties avec cette nouvelle équipe avant d’être transigé ou remis au ballotage. Dans le cas contraire, le joueur sera retourné à sa formation précédente.
Le ballotage est inactif à compter de la date limite des transactions et ce jusqu’au début de la saison subséquente.
Un joueur au ballotage envoyé ne peut être échangé pendant le 24h de délai où il est disponible pour toutes les équipes.
14. Rachat de contrat
Les rachats de contrats sont permis entre la fin des séries éliminatoires et l'ouverture du marché des joueurs autonomes
Un seul joueur peut être racheté par saison
Pour racheter le contrat d’un joueur, un DG doit défrayer immédiatement les 2/3 du montant du contrat restant à écouler (salaire(s) x année(s) x 2/3) à partir de son Current Funds.
15. Transactions
Un comité évalue les transactions et donne son accord en plus de la confirmation des DG. Dans l’éventualité d’un refus, le comité de transactions participe à trouver une solution avec les DG concernés.
La date limite des transactions sera annoncée par le comité au moins 2 semaines d'avance selon le déroulement de le saison.
L’annonce d’une transaction doit être officialisée par les deux DG sur le forum
Il est possible de transiger avec des retenues de salaire sur les joueurs pour un maximum de 50% de la saison courante seulement (salaire annuel pour 1 saison).
Il est possible de transiger des choix conditionnels
Il est possible de transiger de l’argent
Il est possible de transiger des entraîneurs
Il est possible de mettre ces conditions dans un échange :
Protection sur un choix, avec une seule substitution
Changement d’un choix pour l’atteinte d’une ronde X de séries éliminatoires
Protection en cas de retraite sous forme d’un choix au repêchage
16. Repêchage
La loterie du repêchage a lieu entre la fin de la saison et le début des séries éliminatoires.
Les chances par équipe à la loterie sont les suivantes, elles déterminent les chances d’obtenir le 1er rang au repêchage. Le top 3 est pigé, et la suite est selon le classement de la saison :
32e 18.5 %
31e 13.5 %
30e 11.5 %
29e 9.5 %
28e 8.5 %
27e 7.5 %
26e 6.5 %
25e 6.0 %
24e 5.0 %
23e 3.5 %
22e 3.0 %
21e 2.5 %
20e 2.0 %
19e 1.5 %
18e 0.5%
17e 0.5%
La première ronde se déroule en présentiel via une réunion TEAMS. Le moment exact sera dévoilé au début du mois de juin.
La présence des DG est demandée lors du repêchage
Les DG qui sont absents doivent fournir une liste à la ligue
Le repêchage se déroule sur le forum de la ligue
Le repêchage se déroule de cette façon :
Ronde 1 en temps réel (5 minutes de délai pour faire son choix)
Rondes 2 à 7, 2 heures de délai
Des choix consécutifs dans les rondes 2 à 7 ne donneront pas d’addition du délai (ex: 3 choix consécutifs ne donne pas un délai de 6h, ça demeure 2h)
Les limites de temps sont effectives entre 8am et 10pm.
Sans nouvelles ou liste du DG, le joueur le plus haut classé sur la liste de la BASH (combiné des différentes listes publiques, MacKenzie, Button, Pronman, Wheeler, etc.) est assigné à l’équipe.
17. Positions
Les DG doivent adresser leur demande sur le forum
Les attaquants peuvent être placés à toutes les positions dans le simulateur. Néanmoins pour avoir la position officielle, une preuve doit être fournie pour faire le changement.
Les défenseurs ne peuvent pas se faire muter à l'attaque sauf s'il y a une preuve officielle.
18. Entraîneurs
Les entraîneurs peuvent être engagés et congédiés en saison.
Les demandes doivent être formulées sur le forum.
Le DG doit payer la totalité du contrat restant d’un entraîneur à même son Current Funds pour être en mesure de le congédier.
Un DG peut offrir à un entraîneur farm d’une autre équipe, mais devra compenser l’équipe en lui remettant une somme équivalente au salaire de l’entraîneur convoité.
Les DG doivent négocier avec la firme d’agents CAA Sports par la messagerie du forum.
19. Retraites
Les retraites sont faites aléatoirement dans le simulateur selon les probabilités suivantes :
36 ans – 5 %
37 ans – 10 %
38 ans – 20 %
39 ans – 50 %
40 ans – 75 %
41 ans et + – 95 %
20. Rivalités
Les équipes peuvent officialiser des rivalités de niveau 1 à 5 en faisant la demande sur le forum
21. Utilisation des gardiens
La limite d'utilisation des gardiens est limitée à 67 départs PRO et 57 départs FARM (colonne ST dans les statistiques). Le gardien sera suspendu pour le reste de la saison ET LA TOTALITÉ DES SÉRIES dès qu'il aura participé à un 68e match PRO ou un 58e match FARM.
22. Match des étoiles
Lorsque possible pour la direction, la dernière fin de semaine du mois de janvier est consacrée au match des étoiles. Deux semaines plus tôt, 3 attaquants, 2 défenseurs, 1 gardien et 2 DG sont votés pour chaque conférence. L’équipe des 2 DG formés par conférence viendra ensuite compléter son alignement pour en arriver à un total de 12 attaquants, 6 défenseurs et 2 gardiens. Chaque équipe devra avoir au minimum 1 représentant.
23. Demandes
Les demandes suivantes se font via le forum, section Demandes :
Changement de position
Congédiement d’un entraîneur
Création/Renvoi de prospects
Recote ELC (avant le début de la saison suivante)
Signature UFA supplémentaire
Retour de la retraite
Camps
24. Paramètres des contrats
Salaire minimal : 775 000 $
Salaire maximal :13 200 000 $ (15 % du plafond)
Durée maximale pré-agents libres : 8 ans
Durée maximale agents libres : 7 ans
Durée maximale des contrat FARM (- de 3M) : 3 ans
Boni de signature : 50 % maximum d’une année de contrat
Un joueur décédé sera supprimé de la ligue à la fin de son contrat